26、而另十四幅画面,对局的两人看似轻歌曼舞,却应该是夸张地刻画了两人猜拳时那种兴奋的状态。
27、猜拳时第一次胜者在开局时依据两人数之和先下棋,第二次的胜者会出现两种比赛方案: 其一, 谁猜对就继续走棋;其二,划拳时不用猜数黑白双方轮流走棋。
28、在游戏中,两种方案都可行。
29、前者有趣味性,而后者有公平合理性。
30、可根据两人的约定选取其中的一种方案进行比赛。
31、双方以单手猜拳,是极为普遍的一种形式,它由0--10而产生各种数的变化,因变数简单,故老少皆宜。
32、双方也可以双手猜拳,它由0--20产生数的变化。
33、单手猜拳是以胜负结果为主,而双手猜拳则重在过程,重点是去攻击对方的棋子而取乐。
34、它是高智商的较量。
35、猜拳方法:一是单手猜拳,口念0、2、3、4、……10即可,两人之数相加,说错者为输。
36、二是失谜的现象,当一人出二指口念8时, 对方就是出五指,相加也是“7”,他肯定说错,故立即判输。
37、至于另一人说对或说错均以第一判决为准。
38、在有六根博筹的条件下,六博棋的胜、负、和(或赢、输、平)应以四比0、四比一、四比二为赢家,以三比三为和局。
39、云梦睡虎地十三号墓出土的六博棋具中,六根博筹有三根一头尖上带有细铜丝。
40、双方如何夺走这六根博筹呢?一是六根博筹是双方共有的,应放在两人对局棋盘的一侧。
41、二是当一方第一枚棋子进入中心内时, 获取没带铜丝博筹一根。
42、当第二枚棋子进入中心内时,获带铜丝博筹一根,同时在中心内钓回自己同颜色的一条鱼。
43、当第三枚棋子进入中心内时,又获取没带铜丝博筹一根。
44、当第四枚棋子进入中心内时,又获得带铜丝博筹一根,同时在中心内把另一条鱼钓回。
45、此局即为结束。
46、三是当双方形成三比二的局面时,最后再进入中心内的一枚棋子便会出现两种结果:第一,当出现四比二时,胜者将会用获得的第三根带铜丝的博筹到对方的面前钓走别人已赢去的那条鱼而分出胜负。
47、第二,当双方出现三比三时, 胜者虽获得了第三根带铜丝博筹,但却只能以和棋作最后的判定。
48、 据文献资料记载:晋人许博昌创编了一套六博棋的游戏口诀,使得三辅儿童皆颂之,由此推断,六博棋的比赛规则应该较为简单,而关键之处则应该是在运算步数上做文章。
49、六博棋棋子的运行有九个方面的规则:第一,棋子起步的所在点以0计算。
50、第二,棋子在行进时,允许由角跳到角,由角滑到点,由点跳到点,由点滑到点。
51、禁止从角跳到点。
52、中间的四个角允许跳到邻近点。
53、第三,棋子在行进时,前面无子,则顺利通过。
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